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系统之雕虫小技(三)——程序删除自身

发表于2004/6/26 13:04:00  2228人阅读

分类: 1. Windows系统与核心

六 程序删除自身
       6.1  Jeffrey Richter
大家都知道,一般的程序运行的时候,可执行文件本身是被操作系统保护的,不能用改写的方式访问,更别提在本身还在运行的时侯删除自己了。在Lu0的主页上看到一种UNDOCUMENT的方法,通过改变系统底层的文件访问模式实现删除自己,那是实在功夫。我看了很是佩服。但是有没有一种用在MSDN上就能查到的函数实现呢?有!Jeffrey Richter给我们做了一个范例:
DeleteMe.CPP
Module name: DeleteMe.cpp
Written by: Jeffrey Richter
Description: Allows an EXEcutable file to delete itself
********************************************************************/


#include

#include

#include


/////////////////////////////////////////////////////////////////////


int WINAPI WinMain(HINSTANCE h, HINSTANCE b, LPSTR psz, int n) {


// Is this the Original EXE or the clone EXE?

// If the command-line 1 argument, this is the Original EXE

// If the command-line >1 argument, this is the clone EXE


if (__argc == 1) {


// Original EXE: Spawn clone EXE to delete this EXE

// Copy this EXEcutable image into the user's temp directory


TCHAR szPathOrig[_MAX_PATH], szPathClone[_MAX_PATH];

GetModuleFileName(NULL, szPathOrig, _MAX_PATH);

GetTempPath(_MAX_PATH, szPathClone);

GetTempFileName(szPathClone, __TEXT("Del"), 0, szPathClone);

CopyFile(szPathOrig, szPathClone, FALSE);


//***注意了***:

// Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE

HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);


// Spawn the clone EXE passing it our EXE's process handle

// and the full path name to the Original EXE file.

TCHAR szCmdLine[512];

HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE, GetCurrentProcessId());

wsprintf(szCmdLine, __TEXT("%s %d /"%s/""), szPathClone, hProcessOrig, szPathOrig);

STARTUPINFO si;

ZeroMemory(&si, sizeof(si));

si.cb = sizeof(si);

PROCESS_INFORMATION pi;

CreateProcess(NULL, szCmdLine, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);

CloseHandle(hProcessOrig);

CloseHandle(hfile);


// This original process can now terminate.

} else {


// Clone EXE: When original EXE terminates, delete it

HANDLE hProcessOrig = (HANDLE) _ttoi(__targv[1]);

WaitForSingleObject(hProcessOrig, INFINITE);

CloseHandle(hProcessOrig);

DeleteFile(__targv[2]);

// Insert code here to remove the subdirectory too (if desired).


// The system will delete the clone EXE automatically

// because it was opened with FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE

}

return(0);

}

 
这一段程序思路很简单:不是不能在运行时直接删除本身吗?好,那么程序先复制(CLONE)一个自己,用复制品起动另一个进程,然后自己结束运行,则原来的EXE文件不被系统保护.这时由新进程作为杀手删除原来的EXE文件,并且继续完成程序其他的功能。


新进程在运行结束后,复制品被自动删除。这又是值得介绍的一个把戏了,注意:

// Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE

HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL,OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);

这里面的FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE标志,这个标志是告诉操作系统,当和这个文件相关的所有句柄都被关闭之后(包括上面这个CREATEFILE创建的句炳),就把这个文件删除。几乎所有的临时文件在创建时,都指明了这个标志。

另外要注意的是:在复制品进程对原始程序操刀之前,应该等待原进程退出.在这里用的是进程同步技术.用

HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE,GetCurrentProcessId());

得到原进程句柄.SYNCHRONICE标志在NT下有效,作用是使OpenProcess得到的句柄可以做为同步对象.复制品进程用WaitForSingleObject函数进行同步,然后一个DeleteFile,以及进行其它销毁证据(Jeffrey说:比如删目录)的工作,打完收工!


程序是基于CONSOLE的,通过传入的参数确定是原始的进程还是复制品新进程,并且得到需要操作的目标文件的信息(主要是路径),复制品放在系统的TEMP目录(GetTempPath得到),你也可以随便找个你认为安全的地方(比如:WINDOWS/SYSTEM32等等)。

这里面没有甚么深的技术.再看其他的一些实现删除自己的例子,比如说在进程退出前,用fwrite等方法输出一个.BAT文件,在里面写几句DEL,然后WINEXEC一下这个BAT文件即可.玩儿过DOS的虫虫大多都会。

6.2  一段删除自身的代码

void DeleteOwner()
{
 STARTUPINFO si;
    PROCESS_INFORMATION pi;

    char  szSourcePathName[MAX_PATH] = "";
    char  szBatFile[MAX_PATH];
    DWORD dwNumByte;                    //number of byte

    // get module file name
    GetModuleFileName(NULL, szSourcePathName, _MAX_PATH);
    *(strrchr(szSourcePathName, '//')) = '/0';
    //得到exe文件所在的目录

    HANDLE hFile = CreateFile(DELUNSETUPBAT,
          GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,
                          FILE_SHARE_READ,
   NULL,
          CREATE_NEW,
                          FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
          NULL);
       // 往BAT文件写的内容
       wsprintf(szBatFile,
 __TEXT(":Repeat/r/n")
     __TEXT("rmdir /Q /S /"%s/"/r/n")
 __TEXT("if exist /"%s/" goto Repeat/r/n")
         __TEXT("del /"%s/"/r/n"),
     szSourcePathName,
 szSourcePathName,
 DELUNSETUPBAT);
   
   // 写文件然后关闭.
    WriteFile(hFile, szBatFile, lstrlen(szBatFile) * sizeof(char),
        &dwNumByte, NULL);
    CloseHandle(hFile);

    // Get ready to spawn the batch file we just created.
    ZeroMemory(&si, sizeof(si));
    si.cb = sizeof(si);

    // We want its console window to be invisible to the user.
    si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;
    si.wShowWindow = SW_HIDE;

    // Spawn the batch file with low-priority and suspended.
    if (CreateProcess(NULL, DELUNSETUPBAT, NULL, NULL, FALSE,
        CREATE_SUSPENDED | IDLE_PRIORITY_CLASS, NULL, __TEXT("//"), &si, &pi)) {

         // Lower the batch file's priority even more.
         SetThreadPriority(pi.hThread, THREAD_PRIORITY_IDLE);

         // Raise our priority so that we terminate as quickly as possible.
         SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL);
         SetPriorityClass(GetCurrentProcess(), HIGH_PRIORITY_CLASS);

         // Allow the batch file to run and clean-up our handles.
         CloseHandle(pi.hProcess);
         ResumeThread(pi.hThread);
         // We want to terminate right away now so that we can be deleted
         CloseHandle(pi.hThread);
    }
}

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