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小写转大写金额在C++中的实现

发表于2003/5/11 11:31:00  2960人阅读

在小写转大写金额时我们应该注意的是人类在读数的过程进行分析,比如要读“12345.67”,大写读法是:“壹万贰仟叁佰肆拾伍元陆角柒分”,在实际的读数过程中,人必须知道1后面有4位,即是万,2后面有3位,即是仟,依次类推,当然由于人已经习惯了万的下一位是仟,所以不再去数2的后面有几位。

根据上面的识别过程,我们应该采取反相识别实现遇到的数字,即在读取整数部份时,应是“伍肆拾叁佰贰仟壹万”。

另外置零的方式与段的设置,

1.           零主要存在于两个数之间有0的情况,但“拾”位情况除外,如拾万伍仟,因为在大写里面不会念拾万零伍仟,所以这里要特殊处理。

2.           所谓段,中国人的习惯与西方的习惯不同,西方的数字是以千计,而我们的习惯是以万计,即该段与更高一段之间没有非零数字,则这个段名不必读,如壹亿零伍仟,其中的万也就不读了。

下面提供实现的代码及注释

CString GetBigMoney(double dMoney)

     //这里没有对超出部份作异常,使用者要注意(现实中不会出现如此巨大的金额数)

     CString strMoney;

     strMoney.Format ("%.2f" , dMoney);

     CString strUnit = "元拾佰仟万拾佰仟亿拾佰仟";

     CString strNumber = "零壹贰叁肆伍陆柒捌玖";

     CString strOtherUnit = "整角分";

 

     //将数字分整数部份与小数部份处理

     int nPos = strMoney.Find (".");

     int nLength = strMoney.GetLength ();

     if(nPos < 0)

         nPos = nLength;

     CString strReturnValue;

     int nCount = 0;

     bool bZero = false;

     bool bNeedLevel = false;    //对段的识别,用于是否需要出现段名,如亿,万等

     //对整数部份进行反相识别处理

     for(int i = nPos - 1;i >= 0;i --)

     {

         TCHAR ch = strMoney.GetAt (i);

         if(nCount % 4 == 0 && nCount > 0)

         {

               //如果处理的数字为第四位(万),或第八位(亿)等,则要求置段

              bNeedLevel = true;

         }

         if(ch == '0')

         {

               //只对拾佰仟位的0进行识别,主要考虑到拾的特殊性,即如10读壹拾,不会读壹拾零

              if(nCount % 4 != 0)

                   bZero = true;

         }

         else

         {

              CString strTemp(strReturnValue);

              strReturnValue = strNumber.Mid ((ch - 0x30) * 2 , 2);

              if(nCount > 0)

              {

                  strReturnValue += strUnit.Mid (nCount * 2 , 2);

                   if(nCount % 4 != 0 && bNeedLevel)

                   {

                         //这里判断是否需要读段名,如万,亿等

                       strReturnValue += strUnit.Mid (int(nCount / 4) * 8 , 2);

                   }

                   bNeedLevel = false;

              }

              if(bZero)

              {

                   //只有比当前处理的位要低中有数字才补零

                   if(!strTemp.IsEmpty ())

                       strReturnValue += strNumber.Left (2);

                   bZero = false;

              }

              strReturnValue += strTemp;

         }

         nCount ++;

     }

     strReturnValue += strUnit.Left (2);

     bool bAllZero = true;

     //下面实现对小数点后面的处理

     //先判断是否为全零,则不需要继续读

     if(nPos < nLength)

     {

         if(nLength > 2)

              nLength = 2;

         for(int i = 0;i < nLength;i ++)

              if(strMoney.GetAt (nPos + i + 1) != '0')

                   bAllZero = false;

     }

     if(bAllZero)

     {

         strReturnValue += strOtherUnit.Left (2);

     }

     else

     {

          //对分角的处理

         for(int i = 0;i < nLength;i ++)

         {

              TCHAR ch = strMoney.GetAt (nPos + 1 + i);

              if(ch == '0' && i > 0)

              {

              }

              else

              {

                   strReturnValue += strNumber.Mid ((ch - 0x30) * 2 , 2);

                   if(ch != '0')

                       strReturnValue += strOtherUnit.Mid ((i + 1) * 2 , 2);

              }

         }

     }

     return strReturnValue;

点评:小写转大写金额中,根据理解,我们可以将一个数分成两个层次处理,即段间处理与段内处理,段内处理即为对于小于10,000的数字的转换,段间处理则在段内处理的基础上再进行处理,显然递归是一种可行的算法(参阅递归在C++应用中的利与弊),实现起来可能会简单些。

本算法是笔者在急需要类似算法时写下的,只有参考价值,并无直接应用的实践价值,读者可以对此修改后使用。

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