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事件处理

发表于2004/11/2 11:04:00  521人阅读

public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e); //定义委托 
public event UserRequest OnUserRequest; //此委托类型类型的事件


调用:
Client(UserInputMonitor m)
            {
                m.OnUserRequest+=new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
                m.OnUserRequest +=new UserRequest(this.ShowMessage2);
                m.OnUserRequest -= new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
            }

这里做的就是把一旦触发事件之后所要干的事情,就像一个链表一样.链表的操作就是+=,-=

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