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D3DXColorNegative 函数

发表于2004/9/30 15:13:00  1919人阅读

D3DXColorNegative 函数


创建一个颜色的冷色值。

定义:

D3DXCOLOR *D3DXColorNegative(      

    D3DXCOLOR *pOut,
    CONST D3DXCOLOR *pC
);

参数

pOut

[in, out] 指向一个返回D3DXCOLOR结构的结果。

pC

[in] 指向一个源颜色的结构D3DXCOLOR

返回值:

这个函数返回一个D3DXCOLOR冷色值。

 

说明:

输入的颜色的alpha值是不改变,跟原颜色是一样的。

返回值跟参数pOut 返回值是一样的。通过这样返回值,就可以让本函数成为其它函数的参数。

这个函数是通过下面的公式来计算所有颜色分值:

pOut->r = 1.0f - pC->r;

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

相关函数:

D3DXColorLerp, D3DXColorModulate, D3DXColorScale


 

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