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D3DXColorScale 函数

发表于2004/9/30 15:13:00  2029人阅读

D3DXColorScale 函数


按比例系数来放大或缩小颜色值。

定义:

D3DXCOLOR *D3DXColorScale(      

    D3DXCOLOR *pOut,
    CONST D3DXCOLOR *pC,
    FLOAT s
);

参数:

pOut

[in, out] 指向一个返回D3DXCOLOR结构的结果。

pC

[in] 指向一个源颜色的结构D3DXCOLOR

s

[in] 比例系数。这个值大小是没有限值,如果设置为1,就返回原来颜色值。

返回值:

本函数返回一个指向D3DXCOLOR 结构的乘以比例系数后的颜色值。

 

说明:

本函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。通过返回值可以让本函数成为别的函数的参数。本函数是通过每个颜色分量乘以系数后返回,如下面例子所示:

    pOut->r = pC->r * s;

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

相关函数:

D3DXColorLerp, D3DXColorModulate, D3DXColorNegative


 

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