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D3DXMatrixIsIdentity 函数

发表于2004/10/9 10:59:00  1800人阅读

D3DXMatrixIsIdentity 函数


判断一个矩阵是否是单位矩阵。

定义:

BOOL D3DXMatrixIsIdentity(      


    CONST D3DXMATRIX *pM
);

参数:

pM

[in] 指向D3DXMATRIX结构的矩阵。

返回值:

如果是单位矩阵就返回TRUE。否则返回FALSE。

 

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

相关函数:

D3DXMatrixIdentity


 

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