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D3DXMatrixScaling 函数

发表于2004/10/11 13:17:00  5186人阅读

D3DXMatrixScaling 函数


创建一个沿着X,Y和Z轴方向缩放矩阵。

定义:

D3DXMATRIX *WINAPI D3DXMatrixScaling(      

    D3DXMATRIX *pOut,
    FLOAT sx,
    FLOAT sy,
    FLOAT sz
);

参数:

pOut

[in, out] 指向D3DXMATRIX 结构的操作结果矩阵。

sx

[in] 沿着X轴的缩放系数。

sy

[in] 沿着Y轴的缩放系数。

sz

[in]  沿着Z轴的缩放系数。

返回值:

指向D3DXMATRIX 的缩放矩阵。

 

说明:

 

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXMatrixScaling作为其它函数的参数使用。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98



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