CSDN博客

img caimouse
博客专家

D3DXPlaneNormalize 函数

发表于2004/10/12 11:41:00  2161人阅读

分类: Direct3D

D3DXPlaneNormalize 函数


规格化平面方程系数,以便找出平面单位法线向量。

定义:

D3DXPLANE *WINAPI D3DXPlaneNormalize(      

    D3DXPLANE *pOut,
    CONST D3DXPLANE *pP
);

参数:

pOut

[in, out] 指向 D3DXPLANE 结构的规格化后平面方程。

pP

[in] 指向D3DXPLANE 结构的要规格化的平面方程。

返回值:

指向 D3DXPLANE结构的规格化后平面方程。

 

说明:

这个函数规格化平面方程,使|a,b,c| == 1。

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXPlaneNormalize作为其它函数的参数使用。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98



阅读全文
0 0

相关文章推荐

img
取 消
img