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D3DXQuaternionDot 函数

发表于2004/10/13 14:04:00  1620人阅读

分类: Direct3D

D3DXQuaternionDot 函数


返回两个四元数点乘结果。

定义:

FLOAT D3DXQuaternionDot(      

    CONST D3DXQUATERNION *pQ1,
    CONST D3DXQUATERNION *pQ2
);

参数:

pQ1

[in] 指向 D3DXQUATERNION 结构的四元数。

pQ2

[in] 指向D3DXQUATERNION 结构的四元数。

返回值:

两个四元数的点积。

 

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98



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