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D3DXQuaternionIsIdentity 函数

发表于2004/10/14 13:21:00  1579人阅读

分类: Direct3D

D3DXQuaternionIsIdentity 函数


检查一个四元数是否是单位四元数。

定义:

BOOL D3DXQuaternionIsIdentity(      

    CONST D3DXQUATERNION *pQ
);

参数:

pQ

[in] 指向D3DXQUATERNION 结构的要测试四元数。

返回值:

如果四元数是单位四元数,就返回TRUE,否则返回FALSE。

 

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

相关函数:

D3DXQuaternionIdentity



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