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D3DXVec2Dot 函数

发表于2004/10/19 13:09:00  1919人阅读

分类: Direct3D

D3DXVec2Dot 函数


计算两个 2-D向量的点乘。

定义

FLOAT D3DXVec2Dot(      

    CONST D3DXVECTOR2 *pV1,
    CONST D3DXVECTOR2 *pV2
);

参数:

pV1

[in] 指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。

pV2

[in] 指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。

返回值:

两个向量的点积。

 

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

函数相关:

D3DXVec2CCW



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