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D3DXVec2Maximize 函数

发表于2004/10/20 11:55:00  1427人阅读

D3DXVec2Maximize 函数


返回2-D向量,它是由两个向量中最大分量组成(包括x,y的最大值)。

定义:

D3DXVECTOR2 *D3DXVec2Maximize(      

    D3DXVECTOR2 *pOut,
    CONST D3DXVECTOR2 *pV1,
    CONST D3DXVECTOR2 *pV2
);

参数:

pOut

[in, out] 指向 D3DXVECTOR2 结构的操作结果。

pV1

[in] 指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。

pV2

[in] 指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。  

返回值:

指向 D3DXVECTOR2 结构的结果,它是由两个向量的最大分量组成。

 

说明:

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec2Maximize作为其它函数的参数使用。

 

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

函数相关:

D3DXVec2Minimize



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