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D3DXVec2Subtract 函数

发表于2004/10/20 11:59:00  1995人阅读

分类: Direct3D

D3DXVec2Subtract 函数


两个2-D向量相减。

函数:

D3DXVECTOR2 *D3DXVec2Subtract(      

    D3DXVECTOR2 *pOut,
    CONST D3DXVECTOR2 *pV1,
    CONST D3DXVECTOR2 *pV2
);

参数:

pOut

[in, out] 指向 D3DXVECTOR2 结构的操作结果。

pV1

[in] 指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。

pV2

[in] 指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。

返回值:

指向 D3DXVECTOR2 结构的两个向量的差。

 

说明:

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec2Subtract作为其它函数的参数使用。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

函数相关:

D3DXVec2Add, D3DXVec2Scale



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