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三值逻辑的C#实现

发表于2004/9/19 5:18:00  2467人阅读

分类: .net技术

 

 C#中的三值逻辑类

三值逻辑的实际应用价值并未被忽视,在绝大多数介绍关系型数据库知识的书籍中,都涉及了NULL值的讨论,也少不了三值逻辑。而MSDN中,则给出了一个用C#实现的三值逻辑结构(struct),在应用层提供了三值逻辑运算功能。相关文章转贴如下:



C# Language Specification

 

11.4.2 Database boolean type



The DBBool struct below implements a three-valued logical type. The possible values of this type are DBBool.True, DBBool.False, and DBBool.Null, where the Null member indicates an unknown value. Such three-valued logical types are commonly used in databases.

using System;
public struct DBBool
{
   // The three possible DBBool values.
   public static readonly DBBool Null = new DBBool(0);
   public static readonly DBBool False = new DBBool(-1);
   public static readonly DBBool True = new DBBool(1);
   // Private field that stores –1, 0, 1 for False, Null, True.
   sbyte value;
   // Private instance constructor. The value parameter must be –1, 0, or 1.
   DBBool(int value) {
      this.value = (sbyte)value;
   }
   // Properties to examine the value of a DBBool. Return true if this
   // DBBool has the given value, false otherwise.
   public bool IsNull { get { return value == 0; } }
   public bool IsFalse { get { return value < 0; } }
   public bool IsTrue { get { return value > 0; } }
   // Implicit conversion from bool to DBBool. Maps true to DBBool.True and
   // false to DBBool.False.
   public static implicit operator DBBool(bool x) {
      return x? True: False;
   }
   // Explicit conversion from DBBool to bool. Throws an exception if the
   // given DBBool is Null, otherwise returns true or false.
   public static explicit operator bool(DBBool x) {
      if (x.value == 0) throw new InvalidOperationException();
      return x.value > 0;
   }
   // Equality operator. Returns Null if either operand is Null, otherwise
   // returns True or False.
   public static DBBool operator ==(DBBool x, DBBool y) {
      if (x.value == 0 || y.value == 0) return Null;
      return x.value == y.value? True: False;
   }
   // Inequality operator. Returns Null if either operand is Null, otherwise
   // returns True or False.
   public static DBBool operator !=(DBBool x, DBBool y) {
      if (x.value == 0 || y.value == 0) return Null;
      return x.value != y.value? True: False;
   }
   // Logical negation operator. Returns True if the operand is False, Null
   // if the operand is Null, or False if the operand is True.
   public static DBBool operator !(DBBool x) {
      return new DBBool(-x.value);
   }
   // Logical AND operator. Returns False if either operand is False,
   // otherwise Null if either operand is Null, otherwise True.
   public static DBBool operator &(DBBool x, DBBool y) {
      return new DBBool(x.value < y.value? x.value: y.value);
   }
   // Logical OR operator. Returns True if either operand is True, otherwise
   // Null if either operand is Null, otherwise False.
   public static DBBool operator |(DBBool x, DBBool y) {
      return new DBBool(x.value > y.value? x.value: y.value);
   }
   // Definitely true operator. Returns true if the operand is True, false
   // otherwise.
   public static bool operator true(DBBool x) {
      return x.value > 0;
   }
   // Definitely false operator. Returns true if the operand is False, false
   // otherwise.
   public static bool operator false(DBBool x) {
      return x.value < 0;
   }
   public override bool Equals(object obj) {
      if (!(obj is DBBool)) return false;
      return value == ((DBBool)obj).value;
   }
   public override int GetHashCode() {
      return value;
   }
   public override string ToString() {
      if (value > 0) return "DBBool.True";
      if (value < 0) return "DBBool.False";
      return "DBBool.Null";
   }
}



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从文章内容我们可以看出,它采用的是我们前面所述的第三种算法。这个示例搭建了一个不错的框架,除了与、或运算,还包括了必要的类型转换、比较以及在.net CLR中必不可少的GetHashCodeToString方法。

当我们以初学者的心态面对这段朴实的代码时,有几个地方是值得学习的:

在结构内部,以-101来代表三种不同的逻辑状态。并通过定义FalseNULLTrue三个常量来代表所有可能该类型对象所有可能的值。这种数值与逻辑的对应符合人们常规的思维习惯和数学上的美感。也方便实现GetHashCode方法。

利用内部数值,简洁美观的实现了与//非运算。如果按照前面我们提的三种逻辑算法中的另外两种,实现起来就没有那么美观了。也许这就是很多关系型数据库选择这种算法实现的原因。美感,在数学体系中是一件很重要的事。

提供了IsTrueIsFalseIsNull判断功能,使用起来很方便。

三值逻辑向两值逻辑和DBNull转换时,必须显示转型(explicit),反之则只需要隐式转换(implicit)。

实现了truefalse运算符。

重载了.net CLR要求的GetHashCodeToString方法。当我们在特定的环境工作时,应该遵循该环境的要求和约定,而这是实际开发时经常被忽视的。

为了满足实际使用的需要,我对这个类进行了一些扩充。主要如下:

DBNULL类型的互相转化(要考虑其中的类型转换异常)。

从字符串到三值逻辑的解析方法Parse(据此对ToString()方法有所改变)。

增加了新的构造函数。

增加了支持另外两种逻辑运算体系的与/或运算。

增加了向数据库逻辑字段赋值所用的转换函数ToDBBoolean

新的代码如下:

using System;

namespace March.VBoolean
{
 ///


 /// 三值逻辑类(Bool with three),支持System.DBNull。
 ///

 public struct Boolw3
 {
  // The three possible Boolw3 values.
  public static readonly Boolw3 Null = new Boolw3(0);
  public static readonly Boolw3 False = new Boolw3(-1);
  public static readonly Boolw3 True = new Boolw3(1);
  // Private field that stores –1, 0, 1 for False, Null, True.
  sbyte value;
  // Private instance constructor. The value parameter must be –1, 0, or 1.
  Boolw3(int value)
  {
   this.value = (sbyte)value;
  }

  public Boolw3(bool value)
  {
   this.value = value? (sbyte)1:(sbyte)-1;
  }
  public Boolw3(DBNull value)
  {
   this.value = (sbyte)0;
  }
  ///


  /// 从数据库组件的逻辑字段值中构造实例
  ///

  /// 只能为System.Boolean或DBNull类型。
  public Boolw3(object value)
  {
   if(null == value)
    throw new ArgumentException("The value must in true, false or DBNull!");
   if(value.GetType() == typeof(bool))
   {
    this.value = (bool)value?(sbyte)1:(sbyte)-1;
    return;
   }
   if(value.GetType() == typeof(DBNull))
   {
    this.value = (sbyte)0;
    return;
   }
   throw new ArgumentException("The value must in true, false or DBNull!");
  }
  ///
  /// 从字符串解析值。
  ///

  /// 可选值为可能带有限定名"Boolw3"的"True"、"False"、"Null"
  public static Boolw3 Parse(string value)
  {
   Boolw3 Re = Null;
   switch(value)
   {
    case "Boolw3.True":
    case "True" :
    {
     Re.value = (sbyte)1;
     break;
    }
    case "Boolw3.False":
    case "False":
    {
     Re.value = (sbyte)-1;
     break;
    }
    case "Boolw3.Null":
    case "Null":
    {
     Re.value = (sbyte)0;
     break;
    }
    default:
     throw new ArgumentException("The value must in /"Boolw3.True/", /"Boolw3.False/" ,/"Boolw3.Null/", /"True/", /"False/" or /"Null/"!");
   }
   return Re;
  }
  // Properties to examine the value of a Boolw3. Return true if this
  // Boolw3 has the given value, false otherwise.
  public bool IsNull { get { return value == 0; } }
  public bool IsFalse { get { return value < 0; } }
  public bool IsTrue { get { return value > 0; } }
  // Implicit conversion from bool to Boolw3. Maps true to Boolw3.True and
  // false to Boolw3.False.
  public static implicit operator Boolw3(bool x)
  {
   return x? True: False;
  }

  public static implicit operator Boolw3(DBNull x)
  {
   return Null;
  }

   // Explicit conversion from Boolw3 to bool.Throws an exception if the
  // given Boolw3 is Null, otherwise returns true or false.
  public static explicit operator bool(Boolw3 x)
  {
   if (x.value == 0) throw new InvalidOperationException();
   return x.value > 0;
  }

  public static explicit operator DBNull(Boolw3 x)
  {
   if (x.value != 0) throw new InvalidOperationException();
   return DBNull.Value;
  }

  // Equality operator. Returns Null if either operand is Null, otherwise
  // returns True or False.
  public static Boolw3 operator ==(Boolw3 x, Boolw3 y)
  {
   if (x.value == 0 || y.value == 0) return Null;
   return x.value == y.value? True: False;
  }
  // Inequality operator. Returns Null if either operand is Null, otherwise
  // returns True or False.
  public static Boolw3 operator !=(Boolw3 x, Boolw3 y)
  {
   if (x.value == 0 || y.value == 0) return Null;
   return x.value != y.value? True: False;
  }
  // Logical negation operator. Returns True if the operand is False, Null
  // if the operand is Null, or False if the operand is True.
  public static Boolw3 operator !(Boolw3 x)
  {
   return new Boolw3(-x.value);
  }
  // Logical AND operator. Returns False if either operand is False,
  // otherwise Null if either operand is Null, otherwise True.
  public static Boolw3 operator &(Boolw3 x, Boolw3 y)
  {
   return new Boolw3(x.value < y.value? x.value: y.value);
  }
  // Logical OR operator. Returns True if either operand is True, otherwise
  // Null if either operand is Null, otherwise False.
  public static Boolw3 operator |(Boolw3 x, Boolw3 y)
  {

   return new Boolw3(x.value > y.value? x.value: y.value);
  }

  ///


  /// VerifyAnd事实上是一种以Null值为最低优先级的逻辑与操作。通常用于验证数据有效性。
  /// 两个操作数中至少有一个为False时返回False,否则,至少有一个为True时为True,否
  /// 则返回NULL。
  ///

  /// 左操作数
  /// 右操作数
  /// 运算结果为Boolw3类型
  public static Boolw3 VerifyAnd(Boolw3 x, Boolw3 y)
  {
   if (x.value == -1 || y.value == -1) return False;
   if (x.value == 1 || y.value == 1) return True;
   return Null;
  }

  ///


  /// VerifyOr事实上是一种以Null值为最低优先级的逻辑或操作。通常用于验证数据有效性。
  /// 两个操作数中至少有一个为True时返回True,否则,至少有一个为False时返回False,否
  /// 则返回NULL。
  ///

  /// 左操作数
  /// 右操作数
  /// 运算结果为Boolw3类型
  public static Boolw3 VerifyOr(Boolw3 x, Boolw3 y)
  {
   if (x.value == 1 || y.value == 1) return True;
   if (x.value == -1 & y.value == -1) return False;
   return True;
  }
  
  ///
  /// DBAnd是以Null值为最高优先值的逻辑与操作,常见于某些数据库平台。当操作数中有一个为
  /// Null,返回值为Null,其它与二值逻辑相同。
  ///

  /// 左操作数
  /// 右操作数
  /// 运算结果为Boolw3类型
  public static Boolw3 DBAnd(Boolw3 x, Boolw3 y)
  {
   if (x.value == 0 || y.value ==0) return Null;
   return new Boolw3(x.value < y.value ? x.value : y.value);
  }

  ///


  /// DBOr是以Null值为最高优先值的逻辑或操作,常见于某些数据库平台。当操作数中有一个为
  /// Null,返回值为Null,其它与二值逻辑相同。
  ///

  /// 左操作数
  /// 右操作数
  /// 运算结果为Boolw3类型
  public static Boolw3 DBOr(Boolw3 x, Boolw3 y)
  {
   if (x.value == 0 || y.value ==0) return Null;
   return new Boolw3(x.value > y.value ? x.value : y.value);
  }
  
  // Definitely true operator. Returns true if the operand is True, false
  // otherwise.
  public static bool operator true(Boolw3 x)
  {
   return x.value > 0;
  }
  // Definitely false operator. Returns true if the operand is False, false
  // otherwise.
  public static bool operator false(Boolw3 x)
  {
   return x.value < 0;
  }
  public override bool Equals(object obj)
  {
   if (!(obj is Boolw3)) return false;
   return value == ((Boolw3)obj).value;
  }
  public override int GetHashCode()
  {
   return value;
  }
  public override string ToString()
  {
   if (value > 0) return "Boolw3.True";
   if (value < 0) return "Boolw3.False";
   return "Boolw3.Null";
  }

  ///


  /// 用于向数据库访问组件的Boolean类型(如SqlDBType.Bit)字段赋值
  ///

  /// 返回一个object对象,其内部封装的可能为true、false或DBNull.Value
  public object ToDbBoolean()
  {
   return (value == 0) ? (object)DBNull.Value : (object)(value>0);
  }
 }
}

以上代码经实际应用,可以满足需求,但是有如下地方还值得进一步改造:

应当将三种逻辑体系放在同一个类型中实现显得很不协调,影响了代码一致性和我们的常规使用习惯。应当将通用的代码统一生成为一个基类,并用抽象方法或接口的形式规定出与/或运算实现。在三个不同的子类中实现。并在子类中实现不同子类之间的显示类型转换。为了出现不必要的强耦合,可以实现子类向基类的隐式类型转换(由于OO语言的特性,这一点默认情况下就是有效的)以及基类向子类的显式类型转换(这一点可以通过在基类中定义一个虚构造函数,由子类直接继承实现)。

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