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读书笔记5

发表于2004/10/31 0:27:00  998人阅读

分类: C/C++

MFC程序-Document/View支持的window程序原理(行而下,hehe)
即File/New或File/Open后,产生Doc和View的流程( 详另见后续贴serialize() ):
1)CWinApp选择适当的DocTemplate;
2)构造CDoc..对象(CMyDoc);
3)构造CFrame..窗口对象(CChildFrame);
4)产生Frame窗口,产生消息WM_CREATE;
5)CFrame..::OnCreate,构造Frame对象,产生View窗口;
6)如果是File/Open,还要读文件,初始化View,在View中显示资料;


Serialize()机制(1)
serialize()是面向对象(OO)世界里的Persistence,对象要永续生存,当然他们必须被保留在文件立了,并且在程序激活时,又能动态识别,动态创建,这就是所谓的Serialize()。
总体来说,Serialize()操作是一个自上而下逐步细化的过程,例如CDoc..::Serialize()—>CArchive<<CMyObject(“<<”被重载)—>CArray::Serialize()/CList::Serialize()/CMap::Serialize()—>CPoint/CRect/CSize/CString的读写,过程中某些步骤并非必须,同时提到Serialize当然不能漏过CArchive。
现阐述Serialize()的文件写操作:
1)File/Save As引发CDocument::OnFileSaveAs(消息机制,后述);
2)CDocument::OnFileSaveAs调用CDocument::DoSave;
3)CDocument::DoSave调用CDocument::OnSaveDocument,此时产生保存为对话框;
4)CDocument::OnSaveDocument调用CDocument::Serialize(),当然调用之前,必须将CFile对象与CArchive对象关联;
5)虚函数Serialize()被CMyDoc重载,完成自己的写入操作,接上例为:CMyDoc::Serialize()调用 ar<<pOb (ar为CArchive的对象,<< 被重载,pOb为CMyObject指针);
6)调有ar.WriteObject(pOb);
7)其中,获得其类的CRuntimeClass资料,其中包含此类的相关信息,和产生此类的函数指针,以此动态创建;
8)其中,然后调用ar.WriteClass,实现写入类于文件中,其具体过程如下:
9)若是新类,就输出FFFF,同时输出此类的类编号(在此类的CRuntimeClass对象中有记录),此类的版本信息,此类的名字;若非新类,则只输出一个识别的编号,以防冗余,节省空间和读写时间;
10)之后,输出类的具体数据,诸如其CPoint/CRect/CSize/CString和基本数据类型数据,等等,是具体情况而定,此时一般调用ar下的成员函数即可。

Serialize()机制(2)
Serialize()的文件读操作:
1)CWinApp::OnFileOpen截获File/Open命令消息;
2)CWinApp::OnFileOpen调用CDocmanager::OnFileOpen,后者调用CWinApp::OpenDocumentFile,后者又调用CDocmanager::OpenDocumentFile,后者调有CDocTemplate::OpenDocumentFile(CDocTemplate登场了),另外,CDocManager负责产生CDocTemplate对象,并且从Doc Template链中找出最好的Template放到此对象中;
3)CDocTemplate::OpenDocumentFile产生了新Doc,新窗口,调用如下:
4)CDocument::CreateNewDocument产生了新Doc,CDocument::CreateNewFrame新窗口,其产生过程已在前贴说过;
5)此后,在其中(CDocTemplate::OpenDocumentFile)调用了CMyDoc::OpenDocument,后者关联了CFile和CArchive对象,并调用Serialize();
6)之后过程与上贴同,只不过是读而已,当然是重载 >> ,特别注意一下,对象的动态创建是通过其CRuntimeClass对象下的一个函数指针,上贴也说过。另外,在Serialize()中,用专门的函数判断是读是写(IsStoiring);


Serialize()机制(3)
我想有必要说说Serialize的要求:
1)类一般从CObject派生出来,类中有声明宏DECLARE_SERIAL和实现宏IMPLEMENT_SERIAL,这样才有前面说到的动态识别、动态创建,当然最主要的就是这里所说的Persistence功能了,就其原因,是因为“宏”在捣鬼,这也是MFC之所以看来很复杂的原因,见文件AFX.H。
2)Serialize()必须重载,这样才能完成特定功能嘛;
3)类中必须有默认的构造函数,这是因为,前面不是说过在类的CRuntimeClass对象嘛,其中有一个创建对象的函数指针,这里的动态创建就是调用的默认够在函数,至于这个CRuntimeClass,也是通过1)所述的那个宏带进来的,当然CRuntimeClass在所谓的动态类型识别等机制中也有作用,而且是主要作用,呵呵!
  另外,谈到了Serialize()有必要谈谈CArchive,因为Serialize的对象是一个CArchive对象,他简单的是一个与文件关联的内存缓冲区,他与文件的关联操作如前述。
Carchive的关键操作是对<<和>>的重载,恕不详述,有意者请见AFX.INL文件。

 

 


 

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