CSDN博客

img disizhishou

java设计模式之Prototype(转存)

发表于2004/9/26 10:45:00  486人阅读

定义:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.

Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。

如何使用?
因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆(具体了解clone()按这里),所以Prototype模式实现一下子变得很简单.

以勺子为例:

public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable

  String spoonName; 

  public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}
  public String getSpoonName() {return this.spoonName;}

  public Object clone() 
  {
    Object object = null;
    try {
      object = super.clone();
    } catch (CloneNotSupportedException exception) {
      System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");
    }
    return object;
  }
}
 

有两个具体实现(ConcretePrototype):

public class SoupSpoon extends AbstractSpoon

  public SoupSpoon()
  {
    setSpoonName("Soup Spoon"); 
  }
}


public class SaladSpoon extends AbstractSpoon

  public SaladSpoon()
  {
    setSpoonName("Salad Spoon"); 
  }
}

 

调用Prototype模式很简单:

AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();
AbstractSpoon spoon = new SaladSpoon(); 

当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。

在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。


阅读全文
0 0

相关文章推荐

img
取 消
img