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JIURL玩玩Win2k内存篇 LookasideList

发表于2003/8/18 9:40:00  1463人阅读

JIURL玩玩Win2k内存篇 LookasideList

作者: JIURL

                主页: http://jiurl.yeah.net

    日期: 2003-7-30


系统的堆的简介

    系统的堆是系统的数据动态申请和释放的地方。Win2k 把系统堆叫做 pool。根据是否可以被换出物理内存,分为 PagedPool 和 NonPagedPool。

LookasideList

    Windows 2000 中有很多种结构,这些结构需要动态申请。也就是在系统的 pool 中申请。在 pool 中申请和释放内存都是比较慢的,因为申请的时候需要在 pool 中寻找合适大小的空闲块,释放的时候还要考虑合并空闲块,等等繁琐的操作。系统中有很多很多的固定大小的结构需要动态分配,为了提高效率,系统使用了 LookasideList 。

    Windows 2000 中有很多的 LookasideList 。某种 LookasideList 申请固定大小的存。LookasideList 从 Paged pool 或者 Nonpaged pool 中申请内存。对于 LookasideList 上的块释放的时候,它并不是被直接释放到 pool 中,而有可能放在 LookasideList 上,这样如果再有申请的话,就不用再去 pool 中查找合适大小的空闲块,而可以直接取走使用了。也就是申请的时候,仍然是去 pool 中申请一块一定大小的内存。但是释放的时候,很有可能并不释放回堆里去,而是被 LookasideList 保留下来,供再申请的时候使用。后面我们将会发现系统中 LookasideList 的数量很多,如果申请过的块都不被释放的话,那不是要白白占用很多内存,有可能导致别人的新的申请申请不到内存?不必担心,每个 LookasideList 最多只保留很少的几块,如果超过,就会释放回 pool 里去。系统也会定时检查。

    Windows 2000 把很多 LookasideList 链在两个链上。根据该 LookasideList 是从 Paged pool 还是从 Nonpaged pool 中申请内存。从 Paged pool 中申请内存的 LookasideList 链在 PagedLookasideList 上。
从 Nonpaged pool 中申请内存的 LookasideList 链在 NPagedLookasideList 上。

在 ntddk.h 中有两种 LookasideList (NPAGED_LOOKASIDE_LIST 和 PAGED_LOOKASIDE_LIST) 及其相关结构的定义。通过 kd 也可以得到他们的结构定义。

typedef struct _NPAGED_LOOKASIDE_LIST {
GENERAL_LOOKASIDE L;
KSPIN_LOCK Lock;
} NPAGED_LOOKASIDE_LIST, *PNPAGED_LOOKASIDE_LIST;


typedef struct _PAGED_LOOKASIDE_LIST {
GENERAL_LOOKASIDE L;
FAST_MUTEX Lock;
} PAGED_LOOKASIDE_LIST, *PPAGED_LOOKASIDE_LIST;

kd> !strct GENERAL_LOOKASIDE
!strct GENERAL_LOOKASIDE
struct _GENERAL_LOOKASIDE (sizeof=72)
+00 union _SLIST_HEADER ListHead
+00 uint64 Alignment
+00 struct _SINGLE_LIST_ENTRY Next
+00 struct _SINGLE_LIST_ENTRY *Next
+04 uint16 Depth
+06 uint16 Sequence
+08 uint16 Depth
+0a uint16 MaximumDepth
+0c uint32 TotalAllocates
+10 uint32 AllocateMisses
+10 uint32 AllocateHits
+14 uint32 TotalFrees
+18 uint32 FreeMisses
+18 uint32 FreeHits
+1c int32 Type
// 表明是 NPAGED 还是 PAGED。 为0表示NPAGED 。为1表示PAGED。
+20 uint32 Tag
// 4个字节,通常放入4个字母来作为标记。比如 ObpCreateInfoLookasideList 使用 "ObCi"。
+24 uint32 Size
// 这个 LookasideList 上每项的大小。
+28 function *Allocate
// 申请函数,通常放 ExAllocatePoolWithTag
+2c function *Free
// 释放函数,通常放 ExFreePool
+30 struct _LIST_ENTRY ListEntry
+30 struct _LIST_ENTRY *Flink
+34 struct _LIST_ENTRY *Blink
// 这里把同一种类型(NPAGED 或者 PAGED)的 LookasideList 链在一起。
+38 uint32 LastTotalAllocates
+3c uint32 LastAllocateMisses
+3c uint32 LastAllocateHits
+40 uint32 Future[2]

typedef struct _SINGLE_LIST_ENTRY {
struct _SINGLE_LIST_ENTRY *Next;
} SINGLE_LIST_ENTRY, *PSINGLE_LIST_ENTRY;

下面我们使用 kd 分别遍历这两个链表

遍历 PagedLookasideList

kd> ? ExPagedLookasideListHead
? ExPagedLookasideListHead
Evaluate expression: -2142817432 = 80473368
// 全局变量 ExPagedLookasideListHead 

kd> !strct LIST_ENTRY ExPagedLookasideListHead
!strct LIST_ENTRY ExPagedLookasideListHead
struct _LIST_ENTRY (sizeof=8)
+0 struct _LIST_ENTRY *Flink = 8046A9D0
+4 struct _LIST_ENTRY *Blink = 810EAF38
// PagedLookasideList 链上的 PAGED_LOOKASIDE_LIST 结构中的 LIST_ENTRY ListEntry

!strct PAGED_LOOKASIDE_LIST
struct _PAGED_LOOKASIDE_LIST (sizeof=104)
...
+30 struct _LIST_ENTRY ListEntry
...

kd> ? 8046A9D0-30
? 8046A9D0-30
Evaluate expression: -2142852704 = 8046a9a0

// 验证一下
kd> !lookaside 8046a9a0
!lookaside 8046a9a0

Lookaside "" @ 8046a9a0 "TunL"
Type = 0001 PagedPool
Current Depth = 1 Max Depth = 4
Size = 136 Max Alloc = 544
AllocateMisses = 293 FreeMisses = 283
TotalAllocates = 478 TotalFrees = 469
Hit Rate = 38% Hit Rate = 39%

kd> !strct PAGED_LOOKASIDE_LIST 8046a9a0
!strct PAGED_LOOKASIDE_LIST 8046a9a0
struct _PAGED_LOOKASIDE_LIST (sizeof=104)
+00 struct _GENERAL_LOOKASIDE L
+00 union _SLIST_HEADER ListHead
+00 uint64 Alignment = 01730001e35116c8
+00 struct _SINGLE_LIST_ENTRY Next
+00 struct _SINGLE_LIST_ENTRY *Next = E35116C8
+04 uint16 Depth = 0001
+06 uint16 Sequence = 0173
+08 uint16 Depth = 0004
+0a uint16 MaximumDepth = 0100
+0c uint32 TotalAllocates = 000001de
+10 uint32 AllocateMisses = 00000125
+10 uint32 AllocateHits = 00000125
+14 uint32 TotalFrees = 000001d5
+18 uint32 FreeMisses = 0000011b
+18 uint32 FreeHits = 0000011b
+1c int32 Type = 00000001 // 1=PagedPool
+20 uint32 Tag = 4c6e7554
+24 uint32 Size = 00000088 // 0x88=136
+28 function *Allocate = 80466C80
+2c function *Free = 80467297
+30 struct _LIST_ENTRY ListEntry
+30 struct _LIST_ENTRY *Flink = 804734B0
+34 struct _LIST_ENTRY *Blink = 80473368
+38 uint32 LastTotalAllocates = 000001dd
+3c uint32 LastAllocateMisses = 00000125
+3c uint32 LastAllocateHits = 00000125
+40 uint32 Future[2] = 00000000 00000000 .... ....
+48 struct _FAST_MUTEX Lock
+48 int32 Count = 00000001
+4c struct _KTHREAD *Owner = 00000000
+50 uint32 Contention = 00000000
+54 struct _KEVENT Event
+54 struct _DISPATCHER_HEADER Header
+54 byte Type = 01 .
+55 byte Absolute = 00 .
+56 byte Size = 04 .
+57 byte Inserted = 00 .
+58 int32 SignalState = 00000000
+5c struct _LIST_ENTRY WaitListHead
+5c struct _LIST_ENTRY *Flink = 8046A9FC //
+60 struct _LIST_ENTRY *Blink = 8046A9FC
+64 uint32 OldIrql = 00000000

kd> dd ExPagedLookasideListHead l 2
dd ExPagedLookasideListHead l 2
80473368 8046a9d0 810eaf38
// 记住我们是从 ExPagedLookasideListHead 80473368 开始的,当我们再看到 80473368
// 就表示链已经循环了。

kd> dd $p l 2
dd $p l 2
8046a9d0 804734b0 80473368

kd>
804734b0 80473730 8046a9d0

kd>
80473730 804802f0 804734b0

kd>
804802f0 80480a90 80473730

kd>
80480a90 fcccd4b0 804802f0

kd>
fcccd4b0 fcccd590 80480a90

kd>
fcccd590 810eba38 fcccd4b0

kd>
810eba38 810eb918 fcccd590

kd>
810eb918 810eb898 810eba38

kd>
810eb898 810eb818 810eb918

kd>
810eb818 810eb798 810eb898

kd>
810eb798 810eb718 810eb818

kd>
810eb718 810eb698 810eb798

kd>
810eb698 810ea038 810eb718

kd>
810ea038 810eafb8 810eb698

kd>
810eafb8 810eaf38 810ea038

kd>
810eaf38 80473368 810eafb8

kd>
80473368 8046a9d0 810eaf38
// 我们又看到了 80473368 ,表示链已经循环了

遍历 NPagedLookasideList

kd> ? ExNPagedLookasideListHead
? ExNPagedLookasideListHead
Evaluate expression: -2142817416 = 80473378

kd> !strct LIST_ENTRY ExNPagedLookasideListHead
!strct LIST_ENTRY ExNPagedLookasideListHead
struct _LIST_ENTRY (sizeof=8)
+0 struct _LIST_ENTRY *Flink = 8047F8D0
+4 struct _LIST_ENTRY *Blink = EEFFEC90

kd> !strct NPAGED_LOOKASIDE_LIST
!strct NPAGED_LOOKASIDE_LIST
struct _NPAGED_LOOKASIDE_LIST (sizeof=80)
...
+30 struct _LIST_ENTRY ListEntry
...

kd> ? 8047F8D0-30
? 8047F8D0-30
Evaluate expression: -2142766944 = 8047f8a0

kd> !lookaside 8047f8a0
!lookaside 8047f8a0

Lookaside "" @ 8047f8a0 "ObCi"
Type = 0000 NonPagedPool
Current Depth = 2 Max Depth = 4
Size = 48 Max Alloc = 192
AllocateMisses = 24 FreeMisses = 0
TotalAllocates = 73 TotalFrees = 51
Hit Rate = 67% Hit Rate = 100%

kd> !strct NPAGED_LOOKASIDE_LIST 8047f8a0
!strct NPAGED_LOOKASIDE_LIST 8047f8a0
struct _NPAGED_LOOKASIDE_LIST (sizeof=80)
+00 struct _GENERAL_LOOKASIDE L
+00 union _SLIST_HEADER ListHead
+00 uint64 Alignment = 0064000281feeb88
+00 struct _SINGLE_LIST_ENTRY Next
+00 struct _SINGLE_LIST_ENTRY *Next = 81FEEB88
+04 uint16 Depth = 0002
+06 uint16 Sequence = 0064
+08 uint16 Depth = 0004
+0a uint16 MaximumDepth = 0100
+0c uint32 TotalAllocates = 00000049
+10 uint32 AllocateMisses = 00000018
+10 uint32 AllocateHits = 00000018
+14 uint32 TotalFrees = 00000033
+18 uint32 FreeMisses = 00000000
+18 uint32 FreeHits = 00000000
+1c int32 Type = 00000000
+20 uint32 Tag = 6943624f
+24 uint32 Size = 00000030
+28 function *Allocate = 80466C80
+2c function *Free = 80467297
+30 struct _LIST_ENTRY ListEntry
+30 struct _LIST_ENTRY *Flink = 8047F930
+34 struct _LIST_ENTRY *Blink = 80473378
+38 uint32 LastTotalAllocates = 00000049
+3c uint32 LastAllocateMisses = 00000018
+3c uint32 LastAllocateHits = 00000018
+40 uint32 Future[2] = 00000000 00000000 .... .
...
+48 uint32 Lock = 00000000

kd> dd ExNPagedLookasideListHead l 2
dd ExNPagedLookasideListHead l 2
80473378 8047f8d0 eeffec90
// 记住我们是从 ExPagedLookasideListHead 80473378 开始的,当我们再看到 80473378
// 就表示链已经循环了。

kd> dd $p l 2
dd $p l 2
8047f8d0 8047f930 80473378

kd>
8047f930 814521f8 8047f8d0

kd>
814521f8 81452198 8047f930

kd>
81452198 80472130 814521f8

kd>
80472130 8141b1b8 81452198

kd>
8141b1b8 80473650 80472130

kd>
80473650 804736b0 8141b1b8

kd>
804736b0 80473530 80473650

kd>
80473530 80473590 804736b0

kd>
80473590 804735f0 80473530

kd>
804735f0 804737b0 80473590

kd>
804737b0 80475830 804735f0

kd>
80475830 804756d0 804737b0

kd>
804756d0 804758d0 80475830

kd>
804758d0 80475770 804756d0

kd>
80475770 8141a2f8 804758d0

kd>
8141a2f8 81416d18 80475770

kd>
81416d18 81416cb8 8141a2f8

kd>
81416cb8 81416c58 81416d18

kd>
81416c58 80480b30 81416cb8

kd>
80480b30 fcd5c510 81416c58

kd>
fcd5c510 fcd5c1b0 80480b30

kd>
fcd5c1b0 fcd5c390 fcd5c510

kd>
fcd5c390 fcd5c290 fcd5c1b0

kd>
fcd5c290 fcd5c0f0 fcd5c390

kd>
fcd5c0f0 fcd1e9b0 fcd5c290

kd>
fcd1e9b0 fcd1ea00 fcd5c0f0

kd>
fcd1ea00 813d0618 fcd1e9b0

kd>
813d0618 813cf3d8 fcd1ea00

kd>
813cf3d8 813f6ef8 813d0618

kd>
813f6ef8 813f6c58 813cf3d8

kd>
813f6c58 8140c198 813f6ef8

kd>
8140c198 8140cef8 813f6c58

kd>
8140cef8 8140cc58 8140c198

kd>
8140cc58 8140c9b8 8140cef8

kd>
8140c9b8 8140c6b8 8140cc58

kd>
8140c6b8 813f5198 8140c9b8

kd>
813f5198 813f53d8 8140c6b8

kd>
813f53d8 fcccd430 813f5198

kd>
fcccd430 fcccd530 813f53d8

kd>
fcccd530 fcccd610 fcccd430

kd>
fcccd610 813c84b8 fcccd530

kd>
813c84b8 f08915d0 fcccd610

kd>
f08915d0 f0325c10 813c84b8

kd>
f0325c10 f0325a30 f08915d0

kd>
f0325a30 f0325ff0 f0325c10

kd>
f0325ff0 f0325a90 f0325a30

kd>
f0325a90 f0325f70 f0325ff0

kd>
f0325f70 f03260f0 f0325a90

kd>
f03260f0 f03259d0 f0325f70

kd>
f03259d0 8132eb58 f03260f0

kd>
8132eb58 812aa5f0 f03259d0

kd>
812aa5f0 812aa640 8132eb58

kd>
812aa640 812aa690 812aa5f0

kd>
812aa690 812aa6e0 812aa640

kd>
812aa6e0 812aa730 812aa690

kd>
812aa730 812aa780 812aa6e0

kd>
812aa780 f05283f0 812aa730

kd>
f05283f0 f0528450 812aa780

kd>
f0528450 812a7f98 f05283f0

kd>
812a7f98 812a32e8 f0528450

kd>
812a32e8 812a3338 812a7f98

kd>
812a3338 812a50f8 812a32e8

kd>
812a50f8 f05574b0 812a3338

kd>
f05574b0 f05572f0 812a50f8

kd>
f05572f0 f05576b0 f05574b0

kd>
f05576b0 f05573b0 f05572f0

kd>
f05573b0 f0557450 f05576b0

kd>
f0557450 f0557650 f05573b0

kd>
f0557650 f07fd150 f0557450

kd>
f07fd150 f07fd330 f0557650

kd>
f07fd330 ef093848 f07fd150

kd>
ef093848 ef05d910 f07fd330

kd>
ef05d910 810a6b38 ef093848

kd>
810a6b38 810a6b88 ef05d910

kd>
810a6b88 810a6bd8 810a6b38

kd>
810a6bd8 810a6c28 810a6b88

kd>
810a6c28 eeffeb50 810a6bd8

kd>
eeffeb50 eeffebf0 810a6c28

kd>
eeffebf0 eeffeba0 eeffeb50

kd>
eeffeba0 eeffec40 eeffebf0

kd>
eeffec40 eeffec90 eeffeba0

kd>
eeffec90 80473378 eeffec40

kd>
80473378 8047f8d0 eeffec90
// 我们又看到了 80473378 ,表示链已经循环了


LookasideList 的项

    LookasideList 的项通过 +00 struct _SINGLE_LIST_ENTRY *Next 的链,链在一起。为空表示链结束。
下面使用 kd 举一个例子。

kd> !lookaside 810eae68
!lookaside 810eae68

Lookaside "" @ 810eae68 "Usqm"
Type = 0021 PagedPool
Current Depth = 4 Max Depth = 4
Size = 48 Max Alloc = 192
AllocateMisses = 922 FreeMisses = 918
TotalAllocates = 56869 TotalFrees = 56869
Hit Rate = 98% Hit Rate = 98%

// 810eae68 处是 PAGED_LOOKASIDE_LIST +0 处的4个字节就是链的开始
kd> dd 810eae68+0 l 1
dd 810eae68+0 l 1
810eae68 e2f44428

// e2f44428 是指向Buf的指针,之前的4个字节是维护该Buf结构中的Tag
// Buf的首地址开始的4个字节用来形成链
kd> db e2f44428-4 l 4 ; dd e2f44428 l 1
db e2f44428-4 l 4 ; dd e2f44428 l 1
e2f44424 55 73 71 6d Usqm
e2f44428 e2fdc2a8

kd> db e2fdc2a8-4 l 4 ; dd e2fdc2a8 l 1
db e2fdc2a8-4 l 4 ; dd e2fdc2a8 l 1
e2fdc2a4 55 73 71 6d Usqm
e2fdc2a8 e13a2c68

kd> db e13a2c68-4 l 4 ; dd e13a2c68 l 1
db e13a2c68-4 l 4 ; dd e13a2c68 l 1
e13a2c64 55 73 71 6d Usqm
e13a2c68 e16d4f88

kd> db e16d4f88-4 l 4 ; dd e16d4f88 l 1
db e16d4f88-4 l 4 ; dd e16d4f88 l 1
e16d4f84 55 73 71 6d Usqm
e16d4f88 00000000

// 我们看到每一个的Tag的确是 Usqm。也看到一共4项,和通过 PAGED_LOOKASIDE_LIST 结构得到的项数是相
// 符的。最后一项为0表示链表结束。

LookasideList 上的申请与释放

    跟 ntoskrnl!ExFreeToPagedLookasideList 会发现,会比较 LookasideList 结构+4处的 ListHead.Depth(uint16)和+8处的Depth(uint16),如果 ListHead.Depth 小于 Depth 就会把被free的项插入到链头(将free项的开始4个字节,设为原来的链头,然后把链头的值设为free项的地址)如果大于等于的话,就会用free项地址做参数调用+2c处的free函数。

    跟 ntoskrnl!ExAllocateFromPagedLookasideList 会发现,会测试 LookasideList 结构开头的Next是否为空,为空调用+28处的alloc函数申请一块。不为空就把这一块提交。

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