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摘自AhBian的Blog - 精确测量文本的实际尺寸

发表于2004/10/9 13:54:00  398人阅读

在开发 WinForm 控件时,通常需要测量文本绘出时的实际尺寸。
.NET FCL 中的 GDI+ 类——System.Drawing.Graphics 提供了用于上述需要的 MeasureString 方法,该方法返回了一个 SizeF 结构的浮点数表示的结果,从表面上看起来似乎很精确,但在实际使用中发现有时此方法并不能精确测量出文本的实际宽度。
也曾反编译 System.Drawing.Dll,但没看出什么名堂来。
如果使用  GDI 却能很好地测量出文本的实际绘出宽度,下面提供了调用 GDI Win32API 来测量的 C# 实现源代码,以供参考。

注: 代码中的 WindowsAPI 是一个自定义类,包装了大部分 Win32API 调用的 C# 定义。

/// <summary>
/// 在指定的矩形区域内,按照指定的格式,测量文本的实际绘出尺寸。
/// </summary>
/// <param name="graphics">绘图对象</param>
/// <param name="text">被测量的文本</param>
/// <param name="font">测量所用字体</param>
/// <param name="rc">以矩形表示的要绘制区域</param>
/// <param name="drawFlags">文本格式</param>
/// <returns>尺寸</returns>
public static Size GetTextSize(Graphics graphics, string text, Font font, Rectangle rc, DrawTextFormatFlags drawFlags)
{
 // 一个记录设备上下文句柄的变量
 IntPtr hdc = IntPtr.Zero;
 
 if ( graphics != null )
 {
  // 获取与提供的 Graphics 关联的设备上下文句柄
  hdc = graphics.GetHdc();
 }
 else
 {
  // 如果未提供 Graphics,使用屏幕作为设备上下文
  hdc = WindowsAPI.GetDC(IntPtr.Zero);
 }

 // 测量所用字体的句柄
 IntPtr fontHandle = font.ToHfont();

 // 将测量所用字体添加到设备上下文
 // 并记录原来所使用的字体
 IntPtr oldHfont = WindowsAPI.SelectObject(hdc, fontHandle);
 

 // RECT 用于 Win32API 调用,.NET FCL 中的 Retangle 不适用于 Win32API 调用。
 // 其定义如下:
 //
 // [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] // 这是必须的。
 // public struct RECT
 // {
 //     public int left;
 //     public int top;
 //     public int right;
 //     public int bottom;
 // }


 // 创建一个 GDI Win32API 调用所需的 RECT 实例
 RECT rect = new RECT();
 rect.left = rc.Left;
 rect.right = rc.Right;
 rect.top = rc.Top;
 rect.bottom = rc.Bottom;


// 文本绘制格式标志的枚举定义:
//    public enum DrawTextFormatFlags
//    {
//        DT_TOP                  = 0x00000000,
//        DT_LEFT                 = 0x00000000,
//        DT_CENTER           = 0x00000001,
//        DT_RIGHT            = 0x00000002,
//        DT_VCENTER          = 0x00000004,
//        DT_BOTTOM           = 0x00000008,
//        DT_WORDBREAK        = 0x00000010,
//        DT_SINGLELINE       = 0x00000020,
//        DT_EXPANDTABS       = 0x00000040,
//        DT_TABSTOP          = 0x00000080,
//        DT_NOCLIP           = 0x00000100,
//        DT_EXTERNALLEADING  = 0x00000200,
//        DT_CALCRECT         = 0x00000400,
//        DT_NOPREFIX         = 0x00000800,
//        DT_INTERNAL         = 0x00001000,
//        DT_EDITCONTROL      = 0x00002000,
//        DT_PATH_ELLIPSIS    = 0x00004000,
//        DT_END_ELLIPSIS     = 0x00008000,
//        DT_MODIFYSTRING     = 0x00010000,
//        DT_RTLREADING       = 0x00020000,
//        DT_WORD_ELLIPSIS    = 0x00040000
//    }

 // 调用 GDI Win32API 以测量文本的实际绘出时尺寸。
 WindowsAPI.DrawText(hdc, text, text.Length, ref rect,
  (int)(drawFlags | DrawTextFormatFlags.DT_CALCRECT));

 // 重设为原来的字体,这是 GDI 必须的。
 WindowsAPI.SelectObject(hdc, oldHfont);

 // 删除创建的测量用字体的句柄
 WindowsAPI.DeleteObject(fontHandle);

 // 释放已获取的设备上下文句柄
 if ( graphics != null )
  graphics.ReleaseHdc(hdc);
 else
  WindowsAPI.ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);       
 
 // 返回实测结果  
 return new Size(rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);
}


以下是三个有用的重载方法:

public static Size GetTextSize(string text, Font font, Rectangle rc, DrawTextFormatFlags drawFlags)
{
 return GetTextSize(null, text, font, rc, drawFlags);
}

public static Size GetTextSize(Graphics graphics, string text, Font font)
{
 // 设置一个文本绘制格式,以单行左对齐方式来测量。
 DrawTextFormatFlags drawFlags =
  DrawTextFormatFlags.DT_SINGLELINE |
  DrawTextFormatFlags.DT_LEFT |
  DrawTextFormatFlags.DT_CALCRECT; // 这个标志表示要测量

 Rectangle rect = Rectangle.Empty;

 return GetTextSize(graphics, text, font, rect, drawFlags) ;
}

public static Size GetTextSize(string text, Font font)
{
 return GetTextSize(null, text, font);
}

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