CSDN博客

img kathywp

扑获视频文件中的一桢(不回放,海报功能)

发表于2002/11/2 21:49:00  1287人阅读

分类: DirectX

 

这个概念比较特殊,意思就是一个视频的其中一桢,就象我们看电影的海报一样,是电影中的一部分。这个就是扑获视频文件中的一幅图像,然后显示出来。

我们通过Media Detector对象提供的接口来实现,这个接口是被用在后面的DirectShow编辑服务里面的。

Media Detector是一个帮助性的对象,它可以的到媒体源文件的格式信息。它也可以从一个视频文件的视频流中扑获一幅BMP图像。如果这个文件是可搜索的,那么你就可以获得这个文件中任意点的图像。

Media Detector不是一个过滤器,应用程序不需要使用过滤图形管理器或者创建过滤图形。在Media Detector内部,它会创建一个包含了Sample Grabber过滤器的过滤图形。为了得到

图形,Media Detector 会搜索和暂停过滤图形,然后从Sample Grabber过滤器中获得一幅BMP图像。应用程序和Media Detector通讯是通过ImediaDet接口来实现的。Media Detector的操作有两种模式,当你第一次创建它的时候,它会自动进入信息采集模式。你可以指定媒体文件名来获得文件所包含的每个流的信息。这些信息包括文件格式,桢速率,或者流的播放时间等等。如果文件包含了一个视频流,你可以切换Media Detector到图像扑获模式,接着就可以从源文件中获得图像了。一旦你切换到了扑获模式,你将不会在切换回原来的模式了,它将永久的被加载到视频流中。如果你想让它在别的文件中工作,你必须创建一个新的Media Detector实例。

注意:这里面的例子使用到了ATLCcomPtr类,它是一个智能指针,会自动的计数管理。由于这个大家可能不会配置头文件等环境,配套光盘中有可以执行的相应例程。例程中将扑获和显示合并在一起,只提供了一个函数。

这个扑获过程分一下几步介绍给大家:

a、  扑获

这里实现一个GetBitmap函数,它使用了Media Detector来扑获。这个函数进行了以下几步:

1、  创建Media Detector

创建Media Detector 可以调用CoCreateInstance。如:

         CComPtr<IMediaDet> pDet;
         hr = pDet.CoCreateInstance(__uuidof(MediaDet));
         

2、  指定媒体文件

指定文件名我们使用ImediaDet::put_Filename方法。这个方法需要一个BSTR参数。这个类型是ATL中的。

         hr = pDet->put_Filename(bstrFilename);

 

3、  在文件中检测每个流的信息。如果有视频流,则得到视频的尺寸大小。

得到流的数量,然后循环检测每个流的类型。ImediaDet::get_OutputStreams方法可以获得流的数量,ImediaDet::put_CurrentStream方法指定当前检测的流。在得到第一个视频流后退出。

         long lStreams;
         bool bFound = false;
         hr = pDet->get_OutputStreams(&lStreams);
         for (long i = 0; i < lStreams; i++)
         {
             GUID major_type;
             hr = pDet->put_CurrentStream(i);
             hr = pDet->get_StreamType(&major_type);
             if (major_type == MEDIATYPE_Video)  // 找到一个视频流
             {
                 bFound = true;
                 break;
             }
         }
         if (!bFound) return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;

如果没有视频流,则程序退出。

在上面的代码里面,ImediaDet::get_StreamType方法返回的仅仅是一个主类型的GUID。如果你不需要检测完整的媒体类型,这是一种方便的做法。为了得到视频的尺寸的时候,我们就要检测完整的类型。你可以调用ImediaDet::get_StreamMediaType方法来获得子类型,这个方法会填充一个AM_MEDIA_TYPE结构。Media Detector可以用VIDEOINFOHEADER格式参数来转换所有的视频成为未压缩格式。

         long width = 0, height = 0; 
         AM_MEDIA_TYPE mt;
         hr = pDet->get_StreamMediaType(&mt);
         if (mt.formattype == FORMAT_VideoInfo) 
         {
             VIDEOINFOHEADER *pVih = (VIDEOINFOHEADER*)(mt.pbFormat);
             width = pVih->bmiHeader.biWidth;
             height = pVih->bmiHeader.biHeight;
                     if (height < 0) height *= -1;
         }
         else {
             return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;          }
         FreeMediaType(mt);

get_StreamMediaType方法会分配格式块,用完后要释放。这个例子使用FreeMediaType函数来释放的,这个函数是基本类库里面的。

4、  在指定的地方获得图像

现在我们准备好要扑获图像了。首先调用ImediaDet::GetBitmapBits方法,缓冲的参数填NULL

         long lSize;
         hr = pDet->GetBitmapBits(0, &lSize, NULL, width, height);
 

这次调用返回缓冲的大小。第一个参数指定定位的流时间。这个例子里面是0。我们使用前面获得的视频的尺寸。如果指定别的值Media Detector将会调整到新的大小。如果调用成功,我们就再次调用GetBitMapBit函数来分配缓冲。

if (SUCCEEDED(hr)) 
{
    char *pBuffer = new char[lSize];
    if (!pBuffer) return E_OUTOFMEMORY;
    try {
        hr = pDet->GetBitmapBits(0, NULL, pBuffer, width, height);
    }
    catch (...) {
        delete [] pBuffer;
        return E_OUTOFMEMORY;
    }
}

下面是完整的代码:

HRESULT GetBitmap(LPTSTR pszFileName, BITMAPINFOHEADER** ppbmih)
{
    HRESULT hr;
    CComPtr<IMediaDet> pDet;
    hr = pDet.CoCreateInstance(__uuidof(MediaDet));
 
    // 转换文件名为 BSTR类型.
    CComBSTR bstrFilename(pszFileName);
    hr = pDet->put_Filename(bstrFilename);
 
    long lStreams;
    bool bFound = false;
    hr = pDet->get_OutputStreams(&lStreams);
    for (long i = 0; i < lStreams; i++)
    {
        GUID major_type;
        hr = pDet->put_CurrentStream(i);
        hr = pDet->get_StreamType(&major_type);
        if (major_type == MEDIATYPE_Video)
        {
            bFound = true;
            break;
        }
    }
    if (!bFound) return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
 
    long width = 0, height = 0; 
    AM_MEDIA_TYPE mt;
    hr = pDet->get_StreamMediaType(&mt);
    if (mt.formattype == FORMAT_VideoInfo) 
    {
        VIDEOINFOHEADER *pVih = (VIDEOINFOHEADER*)(mt.pbFormat);
        width = pVih->bmiHeader.biWidth;
        height = pVih->bmiHeader.biHeight;
        
 
        if (height < 0) height *= -1;
    }
    else {
        return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
    }
    FreeMediaType(mt);
    
    long size;
    hr = pDet->GetBitmapBits(0, &size, NULL, width, height);
    if (SUCCEEDED(hr)) 
    {
        char *pBuffer = new char[size];
        if (!pBuffer) return E_OUTOFMEMORY;
        try {
            hr = pDet->GetBitmapBits(0, NULL, pBuffer, width, height);
        }
        catch (...) {
            delete [] pBuffer;
            return E_OUTOFMEMORY;
        }
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
             
            if (*ppbmih) delete[] (*ppbmih);
            (*ppbmih) = (BITMAPINFOHEADER*)pBuffer;
        }
    }
    return hr;
}

b、  显示图像

最后一步就是将图像绘制到我们可以看见的区域。我们使用SetDIBitsToDevice函数。下面的例子将图像绘制到了客户区:(本书的例子中绘制到了对话框上)

         case WM_PAINT:
             {
                 PAINTSTRUCT ps;
                 HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
                 if (pbmi)
                 {
                     int result = SetDIBitsToDevice(hdc, 0, 0, 
                         pbmi->biWidth,
                         pbmi->biHeight,
                         0, 0, 0,
                         pbmi->biHeight,
                         pBuffer,
                         reinterpret_cast<BITMAPINFO*>(pbmi),
                         DIB_RGB_COLORS);
                 }
                 EndPaint(hwnd, &ps);
             }
             break;

附带的有源代码,可以参考一下,晕,好像不能插入附件

我把它整理到一个函数里面,大家直接调用就可以了

pszFileName是文件名称(包含路径的),然后调用后会在主界面里面显示你所填充

视频文件的一桢,其实想看那一桢都可以,只要定位到那里就行了,最好是mpeg1的,其它的功能我没有试过

HRESULT GetBitmap(CString pszFileName)
{
 CoInitialize(NULL);
   
    HRESULT hr;
 
    CComPtr<IMediaDet> pDet;
    hr = pDet.CoCreateInstance(__uuidof(MediaDet));
 
    // 注意这里的转换,这是典型的ATL的数据类型
    CComBSTR bstrFilename(pszFileName);
    hr = pDet->put_Filename(bstrFilename);
 
    long lStreams;
    bool bFound = false;
    hr = pDet->get_OutputStreams(&lStreams);
    for (long i = 0; i < lStreams; i++)
    {
        GUID major_type;
        hr = pDet->put_CurrentStream(i);
        hr = pDet->get_StreamType(&major_type);
        if (major_type == MEDIATYPE_Video)
        {
            bFound = true;
            break;
        }
    }
    if (!bFound) return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
 
    long width = 0, height = 0;
    AM_MEDIA_TYPE mt;
 VIDEOINFOHEADER *pVih;
    hr = pDet->get_StreamMediaType(&mt);
    if (mt.formattype == FORMAT_VideoInfo)
    {
  pVih = (VIDEOINFOHEADER*)(mt.pbFormat);
        width = pVih->bmiHeader.biWidth;
        height = pVih->bmiHeader.biHeight;
       
        // We want the absolute height, don't care about orientation.
        if (height < 0) height *= -1;
    }
    else {
        return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE; // Should not happen, in theory.
    }
    FreeMediaType(mt);
   
    long size;
    hr = pDet->GetBitmapBits(0, &size, NULL, width, height);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        char *pBuffer = new char[size];
        if (!pBuffer) return E_OUTOFMEMORY;
        try {
            hr = pDet->GetBitmapBits(0, NULL, pBuffer, width, height);
        }
        catch (...) {
            delete [] pBuffer;
            return E_OUTOFMEMORY;
        }
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            // Delete the old image, if any.
   
   int result = SetDIBitsToDevice(::GetDC(AfxGetMainWnd()->m_hWnd), 0, 0,
    pVih->bmiHeader.biWidth,
    pVih->bmiHeader.biHeight,
    0, 0, 0,
    pVih->bmiHeader.biHeight,
    pBuffer,
    reinterpret_cast<BITMAPINFO*>(&(pVih->bmiHeader)),
    DIB_RGB_COLORS);
        }
  
  // if (ppbmih) delete[] (ppbmih);
    }
 CoUninitialize();
 
    return hr;
}

0 0

我的热门文章

相关博文

img
取 消
img即使是一小步
也想与你分享
打开
img