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C++网络开发包ACE环境的配置与调试

发表于2004/12/31 10:58:00  3366人阅读

分类: C++

 

ACE是个很有用的开放源代码的C++网络编程开发包,利用它比直接用API更有利于代码的健壮性,可移植性,并相对简单。
估计大家刚接触ACE时,都有一定难度,说不定就半途放弃了,这是我学ACE两天中的总结,基本上不成文,但我想研究到ACE的你一定会明白下文的意思。

我的系统环境是:Win2k pro(sp4)、VC6.0 (sp5)

过一阵,我的主页上要开论坛,并设VC专区,欢迎大家上去交流
http://www.liufei.com


一、ACE官方主页:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
    下载地址:http://deuce.doc.wustl.edu/Download.html
   
    我下载的是Latest Beta Kit中的ACE.zip(Latest Release中的压缩包好像有问题,我有WinRAR3.30解压缩报错)

二、解压缩后放在D盘
    D:/ACE_wrappers

三、在D:/ACE_wrappers/ace目录下新建文件config.h加入一行
    #include "ace/config-win32.h"
   
四、编译:用VC6.0打开D:/ACE_wrappers/ace/ace.dsw
    左侧显示    ACE DLL classes
               ACE LIB classes
    或1、从菜单上选择“编译”,“放置可远行配置”,选择你需要的工程配置
        “编译”,“重建全部”(或任一,如ACE DLL - Win32 MFC Debug)
        此过程可能持续半小时至一个小时不等
    或2、从菜单上选择“编译”,“批构建”,选择你需要的工程配置
        此过程可能持续二至四个钟头
       
    产生的.lib文件位于D:/ACE_wrappers/ace/下,
    产生的.dll文件位于D:/ACE_wrappers/bin/下
   
   
    同样打开ace_static.dsw
    编译
    ACEs.lib
    ACEsd.lib
    ACE_RMCasts.lib
    ACE_RMCastsd.lib
    TMCasts.lib
    TMCastsd.lib

    ACE生成的dll和lib文件的命名规则:(d = debug,s = static)

    debug - aced.lib、debug+static - acesd.lib、release - ace.lib、 release+static - aces.lib


五、样例程序的编译
    用VC打开D:/ACE_wrappers/tests/tests.dsw
    “编译”,“批构建”
   
六、自写程序的工程配置
   
    中篇:ACE程序员教程.pdf中的样例程序:
    网址:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE_wrappers/docs/tutorials/guide-tutorials.html
   
    将网页上的原代码复制到一新建文件,并命名为server.cpp
    用VC打开,编译,重建全部,弹出对话框,“This build command require ...“,点”是“
   
    会出现以下错误
   
    如果有“Cannot open include file: 'ace/SOCK_Acceptor.h': No such file or directory”
    工程-设置-C/C++: Preprocessor,附加包含路径:D:/ACE_wrappers
   
    如果有“ You must link against multi-threaded libraries when using ACE (check your project settings)”
    工程-设置-C/C++: Code Generation - Use run-time library : Debug Multithreaded Dll
   
    如果有“error C2065: 'ACE_ERROR' : undeclared identifier”
            error C2065: 'ACE_DEBUG' : undeclared identifier
    #include "ace/Log_Msg.h"

    error C4716: 'ace_main_i' : must return a value
        在main中加入
            return 0;
   
    “error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) int __cdecl”
    工程-设置-Link-Input: 对象/库模块:添加aced.lib                         附加库路径:D:/ACE_wrappers/ace
                       
   
                       
    编译client中遇到的问题
    1、error C2039: 'sprintf' : is not a member of 'ACE_OS'
       
        #include "ace/OS_NS_stdio.h"
       
    2、error C2039: 'strlen' : is not a member of 'ACE_OS'
   
        #include "ace/OS_NS_string.h"
    3、error C2059: syntax error : '?'
        错误在这一句:  ACE_DEBUG((LM_DEBUG,?Usage egX <hostname> <port_number>/n?));
        将?改为"
       
    4、无法找到动态链接库aced.dll于指定的路径
        为系统变量PATH加上D:/ACE_wrappers/bin
       
       
       
    静态包含:
       工程-设置-C/C++-预处理程序定义中加入 ,ACE_AS_STATIC_LIBS
      
      
例1server编译后生成
    server.exe 16K  serverd.exe 97K     servers.exe 124K serversd.exe 669K
    (servers.exe较适合发布)
   
例2 client编译后生成
    client.exe 16K  clientd.exe 97K     clients.exe 124K clientsd.exe 669K
   (clients.exe较适合发布)
   
    测试 clients 127.0.0.1 1919
        servers 1919


作者Blog:http://blog.csdn.net/qiek/


提醒大家要注意一点
一定在使用任何ACE代码前调用ACE::init(),使用完之后调用ACE::fini()。如果忘记写编译器是不会提醒你的。也就是会得到ACE本来要解决的——运行时错误
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