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设置对话框背景色

发表于2008/9/28 10:45:00  526人阅读

 

方法一:调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。


---- 其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下面的例子是将应用程序对话 框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:
---- ① 新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。
---- ② 在CExampleDlgApp ::InitInstance()中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( )
{

    CExampleDlgDlg dlg;
    m_pMainWnd = &dlg;
//先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本
    SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
    int nResponse = dlg.DoModal();

}
---- 编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal()之前必须 先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对 话框。

方法二:重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):
void CExampleDlgDlg::OnPaint()
{
    if (IsIconic())

   else
   {
        CRect rect;
        CPaintDC dc(this);
        GetClientRect(rect);
        dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0));  //设置为绿色背景
        CDialog::OnPaint();
   }

方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体 步骤如下(以上例工程为准):
---- ①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一CBrush的成员变量:
class CExampleDlgDlg : public CDialog
{
...
protected:
CBrush m_brush;
...
};
---- ②在OnInitDialog()函数中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
{
...
// TODO: Add extra initialization here
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); // 生成一绿色刷子
...
}
---- ③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
/*
** 这里不必编写任何代码!
**下行代码要注释掉
** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
*/
return m_brush;   //返加绿色刷子
}

方法四:还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。 具体步骤如下(以上例工程为准):
---- 步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。
---- 步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有些不同:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
//在这加一条是否为对话框的判断语句
if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG)
return m_brush;   //返加绿色刷子
return hbr;
}
---- 编译并运行即可。
---- 关于如何改变对话框背景颜色的问题,可能还有很多种不同方法可以实现,笔者在这仅举出四种常见 的方法。其中方法三的编程似乎有点不太规范,方法四则要比方法三正统些,笔者这样的对比举例是为了 拓宽VC编程爱好者特别是初学者的编程思路,读者可以根据实际情况选用其中的一种。如果再结合《软件 报》2000年第5期中改变对话框上的控件颜色,相信会使您的MFC应用程序"增色"不少。

另外一种就是用

BOOL   CSampleDlg::OnEraseBkgnd(CDC*   pDC)    
  {    
   
  //设置brush为希望的背景颜色  
  CBrush   backBrush(RGB(255,   128,   128));    
   
  //保存旧的brush    
  CBrush*   pOldBrush   =   pDC->SelectObject(&backBrush);    
  CRect   rect;    
  pDC->GetClipBox(&rect);    
   
  //画需要的区域  
  pDC->PatBlt(rect.left,   rect.top,   rect.Width(),   rect.Height(),   PATCOPY);    
  pDC->SelectObject(pOldBrush);    
   
  return   TRUE;  
   
  }  

OnEraseBkgnd,是一个Windows的消息,你需要把你消息过滤的种类改为Windows,  
  从类向导最后一个标签页,改Message   filter为Windows,返回消息映射标签页你就会发现WM_ERASEBKGND消息。  
  改变对话框背景有多种方法,你还可以在APP类中调用SetDialogBkColor(...,...),前一参数设背景,后一参数设文本颜色。也可以通过WM_CTLCOLOR,返回不同画刷来改变背景。

也可以这样做:  
  在对话框类里加入成员:CBrush   m_brBrush;  
  然后在构造函数里对其进行初始化:  
    m_brBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,0));  
  响应WM_CTRLCOLOR消息,在函数中加入下面的语句:  
  if(nCtlColor==CTLCOLOR_DLG)  
  {  
          return   (HBRUSH)m_brBrush.GetSafeHandle();  
  }  

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