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C++对象模型之函数成员(4)

发表于2004/1/27 21:09:00  670人阅读

分类: C++

1.1.1. 虚拟继承下的虚成员函数

0001   class Point2d
0002   {
0003   public :
0004     Point2d(float x=0.00, float y=0.00);
0005     virtual ~Point2d();
0006     virtual void mumble();
0007     virtual float Z() {return 0;};
0008   protected :
0009     float _x, _y;
0010   };
0011   class Point3d : public virtual Point2d
0012   {
0013   public :
0014     Point3d(float x=0.00, float y=0.00, float z=0.00);
0015     virtual ~Point3d();
0016     virtual float Z() {return _z};
0017   protected :
0018     float _z;
0019   };

对象模型如下:

    

Point2d Object                     virtual Table Point2d

_x

_y

vptr_2d

#0

type_info for Point2d

#1

Point2d::~Point2d()

#2

Point2d::mumble()

#3

Point2d::z()

               


Point3d Object                     virtual Table Point3d

_z

vptr_3d

_x

_y

vptr_2d

#0

type_info for Point3d

#1

Point3d::~Point3d()

#2

Point2d::mumble()

#3

Point3d::z()

               


                         virtual Table Point2d Subobject for Point3d

#0

type_info for Point3d

#1

Point3d::~Point3d()

#2

Point2d::mumble()

#3

Point3d::z()

 

 

 

 

 

从上述模型可以看出,虚拟继承的虚函数调用其指针调整极其复杂,因此一般情况下,我建议不要再虚基类中声明非静态的数据成员,以降低指针调整的复杂性。
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