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共同的天空(FlyWeight)

发表于2003/7/14 8:07:00  805人阅读

分类: 设计模式

 

很多情况下.大量的类似之处使得我们不得不为重复的数据使用少的可怜的内存.这样

的情况很糟糕.既然如此.我们必须找到一个好的办法.把那些可能重复的数据统一管理

这样是在合理不过的事情了.好的..我们应该从如下几个方面来考虑.首先要找出对象之

间的共同之处.这部分是可以共享.那么就需要封装到一个类中.那么剩下的不能共享的

就只好封装到另外的类中.换句话说.就是把对象的粒度扩大.让FlyWeight来控制原本

可能多个小粒度的对象.并把可共享的地方共享.形成统一管理.而可共享的部分必须

动态产生.显然是要用到Factory模式.这也就是FlyWeight很多情况都利用了厂模式.

并且工厂维护着一个共享池.这个池的作用就是为了使得.客户程序能充实际内存中

读取共享数据.如果客户搜索到数据.那么就返回一个共享对象.如果没有找到.那么就

加入到这个共享池中.
abstract class Flyweight
{
   abstract public void Execute( OtherData oData );
}

下面考虑一个可能遇到的问题.假如某个出版社.的数据库是这样的

书号 作者 出版日期  价格

那么这里除了书号以外都又可能出现很大的重复.为了使内存减小投入我们可以考虑使用

FlyWeight模式.

public class Book{
   private int bookNum;
   private string  Author;
   private DateTime pubDate;
   private float  price;
   public void Execute(){}
}

由此可以看出.Book中的大部分数据都又可能重复.那样会浪费很多的内存.那么我们来进行又效

的共享管理.

public class AuthorFlyWeight : FlyWeight{
    private string author;
    public string Author{
          get{return author;}
          set{author=value;}
    }
}

public class pubDateFlyWeight : FlyWeight{
    private DateTime pubDate;
    public DateTime PubDate{
          get{return pubDate;}
          set{pubDate=value;}
    }
}

public class PriceFlyWeight : FlyWeight{
    private float price;
    public float  Price{
          get{return price;}
          set{price=value;}
    }
}

//抽象工厂
abstract class FlyweightFactory{
  //存储数据
   protect Hashtable pool = new Hashtable();
 
  public abstract Flyweight getFlyweight(string key){
}
}


public class AuthorFactory:FlyweightFactory{
   public override Flyweight getFlyweight(string key){
           AuthorFlyWeight reValue;
           reValue = (AuthorFlyWeight)pool.get(key);
    
    if(reValue == null) {
      reValue = new AuthorFlyWeight();
      pool.put(key,reValue);
      
    }
    return reVale;

}
}


后面与之类似..那么FlyWight模式我就介绍到这里....

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