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开发具有Windows任务栏布告区图标的应用程序

发表于2001/5/4 22:20:00  693人阅读

分类: C++ Builder

   许多应用程序,如输入法管理器、杀毒软件等均在任务栏布告区中放置一个有自已特色的图标,该图标让用户知道有一个后台程序正在运行,同时也提供了一种修改系统设置的快捷方法,本文将以C++ Builder为例简述它的实现方法。

打开一个新工程,将工程文件取名为test、单元文件取名为main。在窗口上放置二个按钮、一个标签,其属性按如下设置

组件

属性

Label1

Caption

OK按钮Cancel按钮

OKButton

Caption

&OKButton

CancelButton

Caption

&CancelButton

       打开文件main.h,加入斜体部分声明(以手工输入部分均以斜体表示,以下同)

class TForm1 : public TForm

{

__published:   // IDE-managed Components

        TButton *OKButton;

        TButton *CancelButton;

        TLabel *Label1;

        void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);

        void __fastcall FormDestroy(TObject *Sender);

        void __fastcall OKButtonClick(TObject *Sender);

        void __fastcall CancelButtonClick(TObject *Sender);

private:   // User declarations

        unsigned ugIconMessage;

        void AddTray();

        void DeleteTray();

protected:

        virtual void __fastcall WndProc(Messages::TMessage &Message);

public:            // User declarations

        __fastcall TForm1(TComponent* Owner);

};

切换到main.cpp,加入以下函数及声明

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

 

#include <shellapi.hpp>

#include "main.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

        : TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void TForm1::AddTray()//创建任务栏布告区图标

{

        NOTIFYICONDATA icondata;

        memset(&icondata,0,sizeof(icondata));

        icondata.cbSize=sizeof(icondata);

 

        icondata.hWnd=Handle;

        strncpy(icondata.szTip,"我的任务",sizeof(icondata.szTip));

        Application->Icon->LoadFromFile("e://yxg//map//system//ico//yxg.ico");

        icondata.hIcon=Application->Icon->Handle;

        icondata.uCallbackMessage=ugIconMessage;

        icondata.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;

        Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&icondata);

}

void TForm1::DeleteTray()//删除任务栏布告区图标

{

        NOTIFYICONDATA icondata;

        memset(&icondata,0,sizeof(icondata));

        icondata.cbSize=sizeof(icondata);

        icondata.hWnd=Handle;

        Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&icondata);

}

void __fastcall TForm1::WndProc(Messages::TMessage &Message)

{

        if(Message.Msg==ugIconMessage)//如果产生的是与该图标相关的消息

        {

                if(Message.LParam==WM_LBUTTONDBLCLK)

                        Application->Terminate();

                if(Message.LParam==WM_RBUTTONDBLCLK)

                {

                        ShowWindow(Application->Handle,SW_SHOW);//

                        Application->ShowMainForm=true;

                        Form1->Visible=true;

                }

                return;

        }

        TForm::WndProc(Message);

}

申请一个任务栏布告区图标的结构变量;将结构变量的内容清零;取得当前窗口的句柄;输入鼠标经过该图标时的提示字符串;将自已所喜爱的图标文件作为任务栏布告区的图标;取得回调信息变量;当结构变量中成员hIconuCallbackMessageszTip 出错时将给出错误标志;调用函数Shell_NotifyIcon()在任务栏布告区产生或删除一个图标;当鼠标左键在该图标处双击时,终止程序运行;当鼠标右键在该图标处双击时,显示与该图标相关的应用程序。我们知道,所有的TWinControl派生来的VCL类都有一个WndProc函数,调用这个函数可以发送消息并被相关的窗口接收,WndProc被定义成一个虚函数,这样一个派生类就可以定义它自已的WndProc函数来代替其父类的WndProc函数。在这里,与任务栏布告区图标相关的消息由子类的WndProc函数处理,否则调用父类的WndProc处理。

Form1OnCreate事件中加入以下代码:

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)

{

        ugIconMessage=RegisterWindowMessage("IconNotify");

        AddTray();

        Form1->Visible=false;

}

调用RegisterWindowMessage()函数来创建一个独一无二的消息编号,以确保没有冲突;在任务栏布告区创建图标;隐藏窗体;

Form1OnDestroy事件中加入DeleteTray()函数以删除图标。

OKButtonCancelButton按钮的OnClick事件增加代码以隐藏主窗口及终止程序运行。

void __fastcall TForm1::OKButtonClick(TObject *Sender)

{

        Form1->Visible=false;

        ShowWindow(Application->Handle,SW_HIDE);

        Application->ShowMainForm=false;

}

//---------------------------------------------------------------------------

 

void __fastcall TForm1::CancelButtonClick(TObject *Sender)

{

        Application->Terminate();

}

    最后,在WinMain函数中增加两行代码以便程序在开始运行时就隐藏主窗体。

    WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)

{

        try

        {

                 Application->Initialize();

                 Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1);

                 ShowWindow(Application->Handle,SW_HIDE);

                 Application->ShowMainForm=false;

                 Application->Run();

        }

        catch (Exception &exception)

        {

                 Application->ShowException(&exception);

        }

        return 0;

}

程序在C++ Builder 4 Windows 98 环境下编译运行通过。

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